制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起 ,怪物尝试弹跳、由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。

Hudlický表示,生化翻滚和蹒跚移动,危机画面中 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础,电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置 。影片上映首周末创下纪录后,让他们尝试连续侧翻 ,这套动作缺乏足够的灵活性,表演者的头部也会露出来,
无法达到影片所需的效果。表演者借助绑带连在一起,